Crawl Foundry
Administration

Donner à chacun l’accès dont son travail a réellement besoin

L’administration commence dans l’organisation, mais l’accès utile se termine dans le bon workspace et le bon projet. Invitez avec un rôle choisi, vérifiez l’attribution et conservez un Owner avant tout départ.

Définissez d'abord le périmètre du workspace avant de choisir les collègues ou clients qui pourront y accéder.

Deux limites d’accès

Appartenance à l’organisation et attribution au workspace ou projet répondent à deux questions différentes.

Contrôle par capacités

Voir la liste, administrer les membres et attribuer le travail restent des permissions distinctes.

Passage vérifiable

Une invitation devient un accès utile seulement après acceptation et contrôle de la vue obtenue.

L’appartenance à l’organisation et l’accès au workspace sont deux périmètres

L’organisation porte les membres, la facturation, les workspaces et les réglages d’organisation. Le workspace porte les projets et les données produit. Rejoindre une organisation ne promet donc pas l’accès à tous ses workspaces ou projets.

Vérifiez toujours l’organisation et le workspace actifs avant de changer un rôle ou d’enquêter sur des données absentes. Une personne peut avoir un rôle d’organisation valide et ne voir que les workspaces ou projets qui lui sont attribués.

Voir les membres et les administrer sont deux droits distincts

L’ouverture de la page exige la capacité de voir les membres. Inviter, consulter les invitations en attente, changer un rôle et retirer un membre exigent la capacité de gestion. Un lecteur peut ainsi consulter la liste sans recevoir les contrôles d’administration.

Les descriptions ci-dessous indiquent l’intention habituelle des rôles. L’accès effectif dépend toujours de la configuration actuelle des capacités et des éventuels overrides autorisés. Le nom du rôle n’est pas un rapport complet de permissions.

RôleResponsabilité habituelle
OwnerContrôle complet, y compris facturation, suppression et transfert de propriété.
AdminGestion des membres, réglages, workspaces et facturation.
ManagerCoordination des personnes et attribution des workspaces et projets.
EditorCréation et modification dans les workspaces attribués.
ViewerLecture des données attribuées sans modification.
ClientVue volontairement limitée aux projets attribués.

Une invitation appartient à une adresse email et expire après sept jours

1
Choisissez le rôle nécessaire aujourd’hui. Owner ne peut pas être attribué par invitation.
2
Saisissez l’adresse email qui servira à la connexion.
3
Envoyez l’invitation et copiez son lien si l’interface renvoie un jeton et que vous devez le transmettre directement.
4
Le destinataire doit accepter avec l’adresse invitée avant l’expiration des sept jours.
5
Consultez d’abord la liste en attente pour éviter plusieurs invitations pour le même accès.

Les invitations en attente restent administrables

Les responsables voient l’adresse invitée, le rôle proposé, la date de création et l’état. Un lien disponible peut être recopié et une invitation devenue inutile peut être révoquée.

En attente ne veut pas dire membre. Après acceptation, confirmez la présence de la personne dans la table des membres avant de lui confier du travail ou de compter sur son accès.

Attribuez le périmètre de travail après le rôle d’organisation

  • Confirmez le workspace qui contient les données du client ou de l’équipe.
  • Utilisez les attributions de workspace et de projet lorsque le mode d’accès ou le rôle les impose.
  • Traitez Client comme une branche isolée et limitée, pas comme un rang inférieur qui hérite de l’accès interne.
  • Testez la vue obtenue avec l’organisation, le workspace et le projet concernés.

Si l'appartenance est correcte mais que la visibilité diffère, vérifiez aussi les paramètres d'accès du workspace.

Les changements de rôle et retraits prennent effet côté serveur

Modifier un rôle ou retirer un membre change réellement l’accès. Vérifiez d’abord les attributions actives et les responsabilités de propriété. Le dernier Owner ne peut pas être retiré. Il faut transférer la propriété avant son départ.

Les non-propriétaires peuvent quitter l’organisation depuis la page des membres. Un Owner doit laisser un autre Owner valide pour éviter une organisation sans propriétaire.

Le membre Crawl Foundry est la référence à vérifier pour l’accès

Crawl Foundry conserve l’appartenance utilisée pour l’autorisation produit. La synchronisation avec le fournisseur d’identité externe est faite au mieux et peut être réparée séparément. En cas d’écart, vérifiez d’abord le membre Crawl Foundry actuel et le résultat de capacité.

Révisez l’accès quand les responsabilités changent

1
Listez les membres actuels et les invitations en attente.
2
Révoquez les invitations qui ne doivent plus être acceptées.
3
Comparez chaque rôle à la responsabilité actuelle de la personne.
4
Contrôlez surtout les attributions de workspace et projet des Viewer et Client.
5
Conservez au moins un Owner confirmé et un responsable clair de la facturation.
6
Consignez le changement et vérifiez la vue réelle de la personne concernée.